制作日記
RPGツクール2003で制作中のゲーム の制作状況なんかを書いてます。
DATE: 2009/07/16(木)   CATEGORY: 制作状況
全体的にヌルいかも……?
どの程度思い切ったことやって良いのかなー。
と、思いながらゆるめに制作しているのですが、
『盛り上がるところ、あるの?』『ボスが倒せなくて先に進めなくてくそーって所あるの?』
と聞かれ……ヌル過ぎるかな、と思い直しました。

ので、現在メインシナリオを少し考え直しています。
どのくらいストレートでいいんだろうか、
どのくらいシンプルでいいんだろうか、
どのくらいのネタまでならOKなんだろうか……など。

せっかく自作するのだから、思い切ったことやっても良いんだろうけれど
あんまりやると『暴走物語』になっていまいそう。

公開予定日の延期が続いてしまい、申し訳在りません。
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DATE: 2009/07/09(木)   CATEGORY: 制作状況
あとはサブイベントと町の人(エネミー設置)。
仲間イベントも……今の所順調に制作しています、急げ!
イベント以外の作業を進めていたので少々遅くなりましたorz

各街の店(道具や武器防具など)の設置終了。
一部連続サブ(メイン絡み)イベント終了。
バグかと思って調べたらバグじゃなかった確認作業など(ニューゲームで始めたら問題なかった)
魔王も勇者を倒すところまで進んでいるのでメイン自体は変更がなければ
終わっています、あとはミニゲーム作りたいつくりたいっ!
町の人(魔王城の住人)やシンボルエンカウントは徐々に増や……す!
あと名称変更にともなう台詞や地名の変更。
「あ、補助魔法作ってなかった」というのに気付き、技を追加したりしてました。

それでイベント以外の作業というと、
タイトル絵とか、どうしよう……いろいろ案出してますが、
メインプレイヤーに「文字だけじゃダメ?」と聞いたところ「だめ。やりたくなるような奴描いて」
……と、言われました。
パッケージ的なやつにすればいいんだろうか、でも難しいのは無理だぞぅ。

かなり予定を過ぎてしまいましたが、近いうちに完成させます!
公開までもうしばらくお待ち下さい。

38.jpg
聖石を集めて樹に栄養を……みたいなのを作っていたのですが、
……変更かなぁ。
骨組みは残して別のサブイベントに使うか……。
勇者側か魔王側かは秘密です。

39.jpg
魔王城の住人、ベベイの部下はあちこちで情報を集める予定。
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DATE: 2009/06/22(月)   CATEGORY: 制作状況
本日夏至m(_)m
すみません、まだ未完です orz
夏至完成予定でしたが、もう少しかかりま……す!

もう2個くらいダンジョン作りたい……な。←

メインイベントと平行して、サブイベントもいくつか終了!
では、制作に戻りますっ。
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DATE: 2009/06/16(火)   CATEGORY: 制作状況
明日魔王を倒します。
勇者サイド後編、あとは魔王を倒すだけとなりました。
後編の重要なサブイベントを同時進行で3つくらい作りました、
じわじわ宝箱や町の人の設置に入ろうと思います。

気がつけば後6日、もう一週間もありゃせんorz
でも確実に完成までのカウントダウンはしているハズ。
ちゃんと伏線が伏線になってるか、
それはそれで心配なのですが……メインプレイヤーとテストプレイヤー(予定)に
デバッグ(?)頼もうと思います。
変なバグが出てこなければ良いのですが。
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DATE: 2009/06/11(木)   CATEGORY: 制作状況
修正作業完了!
勇者サイドの修正作業が完了しました!
これから後編のメインイベントを作っていこうと思います。

勇者・魔王共に終わったら……。

宝箱!
町の人!
伏線!
仲間!
サブイベント!
ミニゲーム!(?)

……あと11日です、頑張りますっ!
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